面向每个人的生成视觉效果。
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海量注释3D物体数据集
我们通过两个潜在代码生成 3D SDF 和纹理场。我们利用 DMTet 从 SDF 中提取 3D 表面网格,并查询表面点处的纹理场以获取颜色。我们使用在 2D 图像上定义的对抗损失进行训练。
样式和关键字参考,可以使用MidJourneyAI
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