使用Ponzu AI生成的纹理调整3D资源。内含多种纹理材质包括:风俗、真实、浮世绘、赛博朋克、蒸汽朋克、水彩、线条、新艺术风格、印象派、香椿等。
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我们通过两个潜在代码生成 3D SDF 和纹理场。我们利用 DMTet 从 SDF 中提取 3D 表面网格,并查询表面点处的纹理场以获取颜色。我们使用在 2D 图像上定义的对抗损失进行训练。
打造AI画图“模型超市”,心想画成
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